JOHN CARTER 2

October 26, 2025

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Desempolven sus mochilas propulsoras, vaqueros espaciales: ¡Barsoom los llama una vez más! Trece años después del fracaso épico de Disney que perdió $200 millones pero ganó estatus de culto, John Carter 2: Dioses de Marte regresa con la visión original de Andrew Stanton intacta, adaptando la segunda novela de Edgar Rice Burroughs. Taylor Kitsch repite su rol como veterano de la Guerra Civil que salta en baja gravedad, arrojado de regreso al Planeta Rojo después del suspenso de la parte 1, solo para sumergirse en una saga padre-hijo mezclada con dioses antiguos, Therns que cambian de forma y peleas aéreas sobre ciudades flotantes. Lynn Collins regresa como la feroz Dejah Thoris, narrando la historia a su hijo secuestrado Carthoris antes de desatar un ingenio afilado como un láser y una esgrima que podría atravesar tormentas de arena marcianas. Mark Strong se infiltra como el villano Matai Shang, un hechicero que intercambia cuerpos cuya sedosa amenaza se hace eco de sus días de Sinestro, convirtiendo la tradición divina en una estafa cósmica.

 

El corazón pulp late fuerte: el encanto melancólico de Kitsch brilla en peleas en gravedad cero que se sienten como Gladiator con esteroides, mientras que Collins fundamenta el espectáculo en emoción pura: su Dejah no es solo un bombón; es una reina guerrera que planea revoluciones entre dunas rojas. Los efectos especiales por computadora se sostienen (en su mayoría), con el toque de Weta evocando la majestuosidad de Dune, y la banda sonora de Zimmer crece como una sinfonía de tormenta de arena. Pero el ritmo flaquea en vertederos de lore cargados de dioses, haciéndose eco de los errores de marketing de la original que la condenaron; aquí no hay carteles de Frank Frazetta para promocionar la sexy aventura de ciencia ficción. Con un presupuesto de $150 millones, se recupera a través de la experiencia en streaming, pero se siente como una reliquia polvorienta en la locura del multiverso de 2025.

Al final, Gods of Mars redime una franquicia caída con alma de capa y espada, demostrando que las peleas de bar de Barsoom son mejores que la melancolía de taquilla, en lugar de emociones nostálgicas y tango Thark, atracado por el síndrome de la secuela. Fans, es su “¿qué hubiera pasado si se hubiera cumplido?”: ¡ahora exijan la parte 3! ¿La vieron? ¿Valió la pena el salto warp?