John Carter 2
April 15, 2026

¡Desempolven sus mochilas propulsoras, vaqueros espaciales! ¡Barsoom los llama una vez más! Trece años después del épico fracaso de Disney que perdió 200 millones de dólares pero alcanzó el estatus de culto, John Carter 2: Dioses de Marte regresa con la visión original de Andrew Stanton intacta, adaptando la segunda novela de Edgar Rice Burroughs. Taylor Kitsch retoma su papel de veterano de la Guerra Civil que salta en baja gravedad, lanzado de vuelta al Planeta Rojo después del final en suspenso de la primera parte, solo para sumergirse en una saga de padre e hijo plagada de dioses antiguos, Therns que cambian de forma y combates aéreos sobre ciudades flotantes. Lynn Collins regresa como la feroz Dejah Thoris, narrando la historia a su hijo secuestrado Carthoris antes de desatar un ingenio afilado como un láser y un manejo de la espada que podría cortar las tormentas de arena marcianas. Mark Strong se desliza como el villano Matai Shang, un hechicero que cambia de cuerpo cuya sedosa amenaza recuerda a sus días de Sinestro, convirtiendo la tradición divina en una estafa cósmica.

El corazón pulp late fuerte: el encanto melancólico de Kitsch brilla en peleas en gravedad cero que se sienten como Gladiator con esteroides, mientras que Collins ancla el espectáculo en emoción pura: su Dejah no es solo un deleite para la vista; es una reina guerrera que planea revoluciones entre dunas rojas. Los efectos CGI se mantienen (en su mayoría), con el toque de Weta que evoca la majestuosidad de Dune, y la banda sonora de Zimmer crece como una sinfonía de tormenta de arena. Pero el ritmo flaquea en las explicaciones sobre dioses, haciéndose eco de los errores de marketing de la original que la condenaron; aquí no hay pósteres de Frank Frazetta para promocionar la sexy aventura de ciencia ficción. Con un presupuesto de $150 millones, se recupera gracias a su astucia en el streaming, pero se siente como una reliquia polvorienta en la locura del multiverso de 2025.

Al final, Dioses de Marte redime una franquicia caída con alma de capa y espada, demostrando que las peleas de bar de Barsoom superan los fracasos de taquilla, a cambio de emociones nostálgicas y el tango de Thark, con el consiguiente síndrome de secuela. Fans, su “qué hubiera pasado si…” se ha cumplido: ¡ahora exijan la tercera parte! ¿Ya la vieron? ¿Valió la pena el salto espacial?
